SOSYAL MEDYADAN BİZİ TAKİP EDEBİLİRSİNİZ

 

PROJE TANITIM VİDEOLARIMIZ

     

PROJE HEDEFLERİMİZ VE ÇALIŞMA PLANIMIZ

 

PROJE ORTAKLARIMIZLA TANIŞMA İŞBİRLİĞİ TOPLANTILARI

PROJE ORTAKLARIMIZ

Padlet ile yapıldı

 


ÖĞRENCİ TANITIMLARIMIZ

Padlet ile yapıldı

 

 


ÖĞRETMEN TANITIMLARIMIZ

Padlet ile yapıldı

PROJE ORTAKLARIMIZ HANGİ ŞEHİRLERDE ?

Payas Yunus Emre Ortaokulunda Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak görevli Leyla DURAKCI'nın da proje ortaklarından olduğu ADIM ADIM SCRATCH eTwinning projemiz ...
Okulumuz Projeleri
Okulumuz Müdür Yardımcısı Mustafa DEMİREL'in ortak olduğu, "Adım Adım Scratch" adlı e twinning projesi, Ulusal Destek Servisi tarafından 28.02.2021 tarihinde ...
Okulumuz Projeleri
                 Şehit öğretmen Bayram Tekin Ortaokulu Matematik Öğretmeni  olarak görev yapan Tuğba AZİZ’ ...
Okulumuz Projeleri
Eskişehir/Mustafa Kemal Ortaokulu
Eskişehir Mustafa Kemal Ortaokulunda Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak görev yapan Şerife BIYIKLI'nın kurucu ortaklarından olduğu ADIM ADIM SCRATCH eTwinning projemiz ...
Okulumuz Projeleri
Pınar YILDIZ KAZANCI Sakarya/Erenler/Mehmet Gölhan Ortaokulu'nda Bilişim Teknolojileri öğretmeni olarak görev yapmaktadır. Pınar YILDIZ KAZANCI'nın ortak olduğu, “Adım Adım Scratch” ...
Okulumuz Projeleri
Çankırı Yunus Emre Ortaokulunda Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak görev yapan İlknur ARAÇ'ın  proje ortaklarından olduğu  ADIM ADIM SCRATCH eTwinning projemiz 24.02.2021 ...
Okulumuz Projeleri
BAŞLIYORUZ... CUMHURİYET ORTAOKULU MATEMATİK ÖĞRETMENİ HATİCE ORAL 24.02.2021 TARİHİNDE ETWİNNİNG ADIM ADIM SCRATCH PROJESİNE KATILDIM OKULUMUZDAN 3 ÖĞRENCİ İLE WEB2.0 ...
Okulumuz Projeleri
ADIM ADIM SCRATCH Kurucu ortaklarından biri olduğum projemiz Ulusal Destek Servisi tarafından 24.02.2021 tarihinde onaylanmıştır. 10 farklı şehir ve 10 ...
Okulumuz Projeleri
ADIM ADIM SCRATCH Kurucu ortaklarından biri olduğum projemiz Ulusal Destek Servisi tarafından 24.02.2021 tarihinde onaylanmıştır. 10 farklı şehir ve 10 ...
Okulumuz Projeleri
Samsun İlkadım Ahmet Sarı Ortaokulu Matematik Öğretmeni  olarak görev yapan Buket İSTEKLİ’ nin  ortaklığını yaptığı  ADIM ADIM SCRATCH eTwinning projesi ...
Okulumuz Projeleri

 


ŞEHİR TANITIMLARIMIZ

 

Padlet ile yapıldı

ANKET SONUÇLARIMIZ

Proje logomuz 1032 kişinin katılımıyla belirlendi. Anketimizin birincisi Erdem Bayazıt Ortaokulu öğrencisi Sibel, 124 oy ile oyların %12.2 sini aldı.  Sibel’i tebrik ediyoruz.

ANKET SONUÇLARIMIZ

Proje afişimiz 980 kişinin katılımıyla belirlendi. Anketimizin birincisi Şehit Öğretmen Bayram Tekin Ortaokulu öğrencisi Nisanur, 182 oy ile oyların %18.7 sini aldı. Nisanur’u tebrik ediyoruz.

 


LOGO/AFİŞ ÇALIŞMALARIMIZ

 


Scratch İle Tanışıyorum

Öğrencilerimize Scratch Programını tanıttık ve ilk etkinliğimiz olan isim canlandırmayı yaptık.

 


Öğrencilerimiz Scratch İle Kendini Ve Okulunu Tanıtırken

Scratch İle Okullarımızı Tanıttık. Amacımız bilgisayardan kukla ekleme, ses kaydı yapma ve konuşma balonlarının kullanımını öğretmek.


Resimler Konuşuyor-Kelime Bulutları Etkinliğimiz

MART AYI WEB 2.0 ARAÇLARI  ETKİNLİKLERİMİZ

NİSAN AYI WEB 2.0 ARAÇLARI ETKİNLİKLERİMİZ

 

SCRATCH İLE NELER YAPTIK

 


Scartch İle Geometrik Çizim Ve Desen Oluşturmayı Öğreniyorum

Scratch ile Açı ve Tekrarlı Döngü Yapılarını Öğrendik. Hareket bloklarını ve kalem bloklarını kullanarak istenen geometrik şekli çizdik.


Scratch ile mantıksal operatörlerleri ve karar yapılarını öğreniyorum

Scratch ile ilk etkileşimli etkinliğimizi gerçekleştirdik amacımız koşul cümlelerini öğretmek ve kullanıcıdan istenen bilgilere göre etkileşim sağlandığını göstermek.


WEB 2.0 ARAÇLARI İLE ARA DEĞERLENDİRME YAPTIK

31.03.2021 Tarihinde  Projemizin Ara Değerlendirmesini Yaptık.

Öğrencilerimiz Scratch’te bilgilerini tazelerken Kahoot Web 2.0 aracını tanıdılar. Hem eğlendiğimiz hem de öğrendiğimiz bu etkinliğimizde birinci olan öğrencimizi tebrik ederiz.


Scratch İle Koordinat Düzlemini Öğreniyorum

Ortak ürünümüz olan “Karşıdan Karşıya Geçme” oyununda kullanacağımız ve Scratch’te çok önemli bir konu olan “Koordinat Düzlemi ” konusunu bir oyun oluşturarak işledik.
AMAÇ: Koordinat düzleminin öğretilmesi, koşul cümlelerinin kullanılması ve kenara geldiysen sek komutunun kullanımını örneklemek.

GÖREV: Top nesnesi, sürekli olarak hareket edecektir. Kenara geldiğinde ise sekecek. Hareket ederken koordinat düzleminde hangi bölgede ise, onu ekranda söyleyecektir.


Scratch İle Döngü Yapılarını Öğreniyorum

Scratch İle açıları öğrendik.

Amaç: Döngü yapılarının etkinlik ile uygulanması.

CANVA WEB 2.0 ARACI İLE İMSAKİYE ÇALIŞMALARIMIZ

 


YAYGINLAŞTIRMA ÇALIŞMALARIMIZ

Projemizin yaygınlaştırma çalışmaları kapsamında sosyal medya hesapları(facebook,youtube,instagram,twitter) açıldı, okul web sayfalarında paylaşımlar yapıldı, adimadimscratch.com web sayfamız oluşturuldu, okul panolarımızda projemiz ile ilgili bilgiler verildi.


ORTAK ÜRÜN ÇALIŞMAMIZ

Tüm öğretmen ve öğrencilerimizle oluşturduğumuz karışık gruplarla “scrat.mit.edu.tr” sayfasında sanal sınıflar oluşturduk ve öğrencilerimize şifreler vererek sanal sınıfa nasıl giriş yapmaları gerektiğini anlattık.

Projeleri nasıl eklemelerini gerektiğini ve  sınıf stüdyosuna eklenen ürüne nasıl katkı ve paylaşım yapılacağını anlattık.

 

 

 

ONLİNE KİTAP İLE ÖĞRENDİKLERİMİZİ SUNDUK

Projemizin Final Ürünü tüm öğrencilerimizin katkı sunduğu bir e-kitap oldu. Web 2.0 aracı Storujumper kullanılarak tasarlanan e-kitapta öğrencilerimizin uyguladığı scratch kodları ve blokları tanıtıldı.

ÖĞRENCİ SERTİFİKALARIMIZ